Last update:
Ганкеры в хай-секах
Ганкеры это люди, которые занимаются убийством игроков в системах с высоким уровнем безопасности от 1 до 0.5 погибая при этом от полиции конкорд, но тратя на убийство в несколько раз меньше, чем стоимость корабля жертвы или содержимого в нём. Они делятся на две группы 1) Убивает ради ценной добычи 2) Убивает ради удовольствия. Мы будем о них расписывать в рамках сферы добычи с объяснениями, как от них защищаться.
Меры предосторожности:
Самое простое, что вы можете сделать, это не копать рядом с главными торговыми хабами, в особенности рядом с системой "Jita", ибо возле торговых хабов Ганкеры патрулируют чаще всего, следовательно, находиться от них лучше всего в 5-7 прыжках минимум!
Просмотр локального чата и вычисление персонажей, которые носят прозвища "глазки", ваша самая главная задача. Если локальный чат подскочил резко на 3-7 человек, это повод нажимать пеленгатор или держать разгон на ближайшую станцию, чтобы в случае появления большого количества человек на месте, где вы копаете, можно было за одно нажатие моментально уйти в варп. Глазки это персонажи, которые никогда не участвуют в убийствах, а только вычисляют ваше местоположение, чтобы после прохода в систему группа убийц могла моментально совершить варп прыжок прямо на то место, где вы копаете. После уничтожения атакующих кораблей и вашей смерти, моментально из невидимости выходит корабль для того, чтобы забрать уцелевшую добычу с вас и со своих погибших кораблей. Этот персонаж и есть глазки, которого надо сразу занести в отрицательное отношение, чтобы после появления в локальном чате вы его сразу заметили и насторожились. В некоторых случаях такие персонажи не забирают ваш лут, а просто уходят, поэтому надо проводить закономерности, если после появления подозрительного персонажа резко появляются враги, то стоит предположить, что он наводчик.
Статус безопасности системы одно из главных звеньев, ибо чем он выше, тем быстрее на вашу защиту прилетает полиция Concord после нападения на вас, но тут будет стоять выбор копать в системах 0.9-0.8 обычные руды, зная, что конкорд прилетит быстро, или лететь за выгодой в 0.5 где могут появиться аномалии с редкими рудами, но риск там умереть больше.
Системы с обсерваториями эденкома являются желанными для шахтёров, ибо в них вам даётся 10% к скорости бурения + 10% к количеству силового поля или брони. На территории калдари и минматарии вы получите бонусы к силовому полю, когда у галлентов и амарров к броне. Естественно, все добывающие корабли в основном держат удар силовом полем, так что тут выбор очевиден. Единственным нюансом остаётся то, что в случае порчи репутации с фракцией эденком его полиция будет вас убивать.
Далее идёт сборка корабля, суть которой заключается в том, чтобы соблюсти баланс между производительностью добычи ресурсов и защитой корабля. Так же имеет место полностью собрать корабль в выживаемость, и для этого нам помогут следующие модули с имплантами:
Damage Controle II является центровым модулем, ибо даёт резисты ко всему, но взамен вы отдаете нижний слот, который скорее всего у вас занят апгрейдом для добычи, но потеря 5-9% от производительности может помочь вам пережить нападение
Reinforced Bulkheads II даёт в совокупности с предыдущем модулем полную танковку корпусом в дополнение к силовому полю, но взамен вы полностью жертвуете нижними слотами теряя при этом до 30% к добыче
Multispectrum Shield Hardener II даёт сопротивляемость ко всем четырём видам урона одновременно, что помогает в случаях, когда вас убивают разными кораблями с разными типами урона
Medium Core Defense Field Extender II подходит только Т1/Т2 баржам и флагману буровой флотилии Porpoise для увеличения запаса силового поля в остальных случаях лучше ставить Т1 версию
Zainou 'Gnome' Shield Management SM-701/702/703/704/705/706 данный имплант даёт нам +1/2/3/4/5/6% к запасу прочности силового поля, что в совокупности с модулями на сопротивляемость разными типам урона даёт своё значительное влияние на первом и главном рубеже обороны.
Inherent Implants 'Noble' Mechanic MC-801/802/803/804/805/806 данный имплант даёт на +1/2/3/4/5/6% к запасу прочности корпуса, что в совокупности со смежными модулями влияющими на корпус значительно увеличит выживаемость на последнем рубеже.
Hight/Mid/Low-grade Nirvana этот сет имплантов значительно увеличивает количество силового поля корабля если собрать полный сет, но цена за такое удовольствие очень большая.
Перед кораблями стоит упомянуть параметр цпу, ибо тот сильно страдает элементарно при установке оборудования на добычу, а в добавок модули на выживаемость тоже потребляют его не мало, поэтому чем лучше прокачаны навыки влияющие на цпу и его потребления модулями тем лучше, а в добавок можно купить имплант.
Выбор корабля имеет большое значение, в особенности для тех, кто копает в одиночку. Самыми сильными кораблями в плане выживаемости для соло добычи являются Skiff/Procurer/Mackinaw, но последнего лучше собрать покрепче, когда первых двух стараются не трогать, ибо требуют слишком много вложений для уничтожения со стороны нападающих.
В конечном итоге вы можете найти флот, где есть корабль Orca, ибо тот может оснащаться дополнительными бонусами для флота на сопротивляемость урону и увеличения количества силовых полей, а так же в таких флотах меньше шанс, что целью выберут именно вас.
Подводя итог, хочется сказать, что всё описанное выше работает, если применять это комплексно!!! Вас все ровно могут убить, но можно снизить эту вероятность до минимума.
